El Anillo Único – El noble Elfo y las oscuras forjas (IV)


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[Tabla del saber] Capturar, Terrible, Memoria

El grupo de elfos sabía dónde estaba la entrada a las cavernas donde se encontraría el noble. Tenían los lugares clave marcados en un mapa. Eladiel se unió temporalmente a ellos, y caminaron hasta el lugar.

[Tirada 1d4] ¿Cuántos enemigos hay haciendo guardia? = 4

La entrada a la caverna estaba custodiada por 4 Guardias Orcos. El plan sería que alguien dejara capturarse para guiarlo hasta las celdas de la caverna. Mientras el grupo acabaría con los guardias para adentrarse también en la caverna.

4 orcos custodian la entrada de la caverna

[Tabla de narración] ¿Soy yo el voluntario para que me capturen? (Media) = 3 –> NO

Uno de los hombres de La mano de Elrond se prestó voluntario. Se colocó en posición e hizo crujir unas ramas. Los orcos, alertados por su presencia se apresuraron a capturarlo sin mayor problema. Lo maniataron y uno de ellos lo escoltó dentro de la caverna. Tres se quedarían aún en la puerta continuando su guardia.

El grupo para esta misión no era muy numeroso. Eladiel se tendría que enfrentar a uno de los orcos mientras el resto se harían cargo de los otros.

Voy a hacer una volea inicial ya que estamos escondidos, y después pasar al ataque. Haré una tirada de Sigilo con desventaja por estar prevenidos para ver si la emboscada tiene éxito y el enemigo es sorprendido. Esto haría que no pudiera volear el enemigo ni emprender acciones en el primer asalto cuerpo a cuerpo.

[Prueba de SIGILO] con desventaja = 13 –> GRAN ÉXITO (+1 dado éxito)

[Competencia de combate ARCO LARGO] (Volea inicial) = 22 –> GRAN ÉXITO (+1 dado éxito)

He superado el valor objetivo, comprendido por la suma de los 14 puntos de mi fuerza +2 de la parada (16) del enemigo por lo que tengo éxito en la tirada del arco y le hago 4 puntos de daño por un lado. Además, uso el dado de éxito para hacer un golpe potente. Por lo que le hago otros 4 de daño (valor de mi fuerza).

Ahora voy con mi primer ataque fuera de las voleas. Haré mi ataque y después él, ya que quitarle el primer asalto debido a la emboscada de antes me parece muy fácil.

Eladiel apuntó concentrándose, pues él sería el primero en disparar y sería la señal para que el resto hiciera lo propio con sus enemigos. Procuró deslizarse en silencio entre la maleza, y cuando hubo apuntado, impactó la flecha sobre el orco. Sin dejarle tiempo para reaccionar el elfo inició el combate moviéndose y disparando desde la distancia.

Uso la posición escaramuza y me quita un dado.
[Competencia de combate ARCO LARGO] (gasto esperanza) = 22 –> GRAN ÉXITO (+1 dado éxito)

Hago lo mismo que antes para matarlo con facilidad. 4 de daño por mi arco y otros 4 del valor de mi fuerza utilizando el dado de éxito. Ya que lo he liquidado con facilidad voy a preguntar si alguien está teniendo problemas con su enemigo para ayudarle.

[Tabla de narración] ¿Ha terminado el resto con su adversario? (Media) = 6 –> SI

[Prueba de INSPECCIONAR] = 5 –> FALLO

Una vez hubimos entrado un número reducido de elfos a la caverna, esperábamos encontrar un claro camino por el que se habían llevado a nuestro señuelo, pero no encontramos pistas.

[Tabla del saber] = Dejar, Desolado, Riqueza

El pequeño grupo de elfos avanzaba con cautela en la oscura caverna, sus pasos resonaban suavemente en el laberinto de túneles y pasadizos. El aire estaba cargado de una sensación de desolación, como si ninguna alegría hubiera tocado aquel lugar en eones.

—Debemos ser cautelosos —susurró Lúthieniel,  líder del grupo—. Esta caverna puede estar llena de trampas y enemigos. 

A pesar del fallo de inspeccionar me parece un buen momento para hilarlo con la lámpara de la que me hablaron los sureños y Tormund.

Lúthieniel buscó en su zurrón y sacó un artefacto. ¡Era la Lámpara de Ithildin!

—¿Es eso lo que creo que es? —preguntó con incredulidad Eladiel.

—Así es mi querido amigo, el mismísimo consejo de Rivendel me lo entregó para esta misión. Lo usaremos para desvelar los secretos de este laberinto —respondió Lúthieniel.

La lámpara dirigió un haz de luz hacia uno de los caminos. Parecía hablar con ellos.

Lúthieniel guía a través de la caverna con la lámpara de Ithildin

[Tabla de narración] ¿Nos topamos con patrullas? (Seguro) = 5 –> SI

De nuevo, se inició un combate con más orcos guardia que hacían ronda. Eladiel se encargaría de uno. Sólo hubo una volea debido al angosto lugar.

[Competencia de combate ARCO LARGO] (Volea inicial) = 15 –> FALLO
(no supero la tirada de 16, mi fuerza y su parada)

[Enemigo ataque a distancia LANZA] (Volea inicial) = 9 –> FALLO
Pierde su lanza al lanzarla

Hubo un cruce de disparos a distancia fugaces que no tuvieron éxito. Los combatientes corrieron unos contra otros, aunque Eladiel permaneció unos pasos más atrás para obtener otro disparo.

(Posición escaramuza, -1 dado al atacar a distancia, gasto esperanza)
[Competencia de combate ARCO LARGO] = 17 –> ÉXITO (Le hago 4 de daño)

(pierde un dado por escaramuza y arma cuerpo a cuerpo)
[Enemigo ataque CIMITARRA] = 12 –> FALLO

Debido al angosto lugar no hubo posibilidad de permanecer en movimiento por lo que pasaron a combatir cuerpo a cuerpo.

(postura vanguardia, gano 1 dado, gasto esperanza)
[Competencia de combate GRAN HACHA] = 16 –> GRAN ÉXITO (+1 dado éxito)

Podría haber gastado el dado de éxito en sumar 1 a la parada, pues en el próximo ataque el enemigo sumará un dado por estar en vanguardia, pero creo puede ser más rápido intentar matarlo cuanto antes, elijo el golpe potente.

(le hago 7 de daño del hacha + 4 del golpe potente. Está en 15, le queda 1)

(suma 1 dado por posición vanguardia)
[Enemigo ataque CIMITARRA] = 22 –> ÉXITO (dado de proeza 10)

[Tirada Eladiel Protección] = 8 –> FALLO

La tirada del enemigo ha superado el valor de mi parada, 19., y me hace 3 puntos de daño normales Además, el enemigo realiza un golpe perforante por el 10 en su dado de proeza. Utilizo mi protección del jubón para defenderme de la herida, pero no alcanza.

[Tiada gravedad de la herida] = 9

(voy a seguir en vanguardia para asegurarme el dado extra y gasto esperanza)
[Competencia de combate GRAN HACHA] = 21 –> GRAN ÉXITO (+1 dado de éxito)
(El enemigo muere)

(gasto esperanza)
[Prueba de primeros auxilios CURAR] = 21 (+1 dado de éxito)
(reduzco la herida de 9 días a 7)

[Tabla de narración] ¿Ha terminado el resto con su adversario? (Media) = 11 –> NO

[Tabla de narración] ¿Puedo intentar un golpe mientras está entretenido? (Probable) = 12 –> SI EXTREMO

¿Cuánta vida le queda? [1d10 + 1d6] = 4

(voy a vanguardia y sumo un dado. El giro extremo me da otro dado)
[Competencia de combate GRAN HACHA] *= 19 –> ÉXITO

El enemigo muere.

Una vez el combate hubo terminado, Eladiel intentaba sanar una fea herida. Tenía pinta le costaría sanar varios días, pero llegado a este punto debían continuar. Tendría que tener cuidado en futuros combates, pues otra herida sería fatal.


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