The Quick RPG: Nylys


A continuación, tenemos la partida de Edgar Pérez que ha jugado a The Quick RPG.

Podéis seguir sus creaciones en su web, https://www.edrperez.com/zorro-lunas/

Por último, recordamos que las bases la podéis encontrar aquí.


Introducción

  • Las reglas son de The Quick RPG.
  • La ambientación es Nylys.
  • Oráculo del propio Nylys o MCSV cuando sea apropiado.
  • Intentaré usar siempre primero lo de la ambientación y reglas antes de buscar en otros lugares.
  • El límite será de no más de diez escenas o momentos.

¿Por qué estoy presentando esta partida al III Certamen Jugando Solo RPG?

Me gustan mucho las reglas que siguen la filosofía FKR (Free Kriegsspiel Roleplaying), ya que son directrices ligeras y que dejan bastante a interpretación del jugador, por lo que una partida del mismo reglamento no será idéntica a otra partida u otro jugador. Entonces quiero que otros conozcan este tipo de reglas.


Personajes

Elegido a dedo.

  • Nombre: Dra. Sara Chen
  • Rol: Scientist (Científica)
  • Quirk: Habla consigo misma mientras resuelve problemas
  • Descripción: Una mujer asiática de mediana edad con cabello corto y práctico, siempre lleva una tablet holográfica y tiene manchas de tinta en sus manos de tanto tomar notas.
  • Atributos: Body d4, Mind d8, Will d6
  • Gear: Advanced data pad, Protective hazmat suit
  • Tensión: 0
  • Nombre: Marcos «Tanque» Rodriguez
  • Rol: Security (Seguridad)
  • Quirk: Colecciona pequeños artefactos alienígenas que encuentra
  • Descripción: Un hombre corpulento con cicatrices de batalla, cabeza rapada y una sonrisa sorprendentemente amable. Lleva su equipo táctico siempre impecable.
  • Atributos: Body d8, Mind d4, Will d6
  • Gear: Stun baton, Tactical armor
  • Tensión: 0
  • Nombre: Dr. James «Doc» O’Neil
  • Rol: Doctor
  • Quirk: Cuenta chistes malos en los momentos más tensos para aliviar el estrés
  • Descripción: Un hombre delgado de pelo canoso y ojos vivaces. Siempre lleva un botiquín personalizado en su cinturón.
  • Atributos: Body d6, Mind d8, Will d4
  • Gear: Emergency Medkit, Remote Trauma Stabilizer
  • Tensión: 0

La aventura

Usando las tablas de Adventure Hook Generator de la misma Nylys.

🎲 4 /D6. Burrowers.
🎲 5 /D6. Communicate.
🎲 4 /D6. Power Core.
🎲 5 /D6. A wave of Mindvine hallucination is spreading.

«[Burrowers] wants to [Communicate] the [Power Core], but [A wave of Mindvine hallucination is spreading]»

No tiene mucho sentido pero intentemos. Igual se puede volver a tirar en una de esas tablas o crear otra aventura con un generador de fuera de Nylys.

Los sensores del puesto de avanzado Novahex han detectado una actividad inusual: los Burrowers están exhibiendo un patrón de comportamiento nunca antes visto, congregándose alrededor del núcleo de energía de la base en formaciones que parecen deliberadas. La Dra. Chen ha teorizado que las criaturas podrían estar intentando comunicarse a través de patrones de vibración, usando el núcleo de energía como una especie de amplificador natural.

Si esto no fuera poco, una ola de esporas de Mindvine comienza a expandirse por el sector, causando alucinaciones entre el personal.


El puesto de avanzada Novahex


La partida

Themes: 🎲 1 /D6 🎲 4 /D6. Ally.
Adjectives: 🎲 3 /D6 🎲 4 /D6. Solid.
Actions: 🎲 2 /D6 🎲 5 /D6. Falter.

Algunos de los otros miembros de la expedición deben ser puestos en cuarentena por la infección de las esporas de Mindvine. Los que estaban en una misión de exploración se han encerrado herméticamente en los vehículos para no correr riesgo de infección. Sólo la Doctora Chen, científica en jefe, el guardia Rodríguez y el Doctor O’Neil estarán disponibles para lidiar con cualquier problema.

Mientras esto sucede, la Doctora Chen detecta vibraciones en el área del generador. Parece que unos Burrowers están bajo ese lugar.

Actualmente, los tres miembros disponibles se encuentran en el área de laboratorios. Deciden que el guardia irá a investigar el generador.

Aquí usaré el factor del caos a nivel Fuera de control (d8) pues todo no está bien.

¿Ocurre algo en la transición?🎲 6 /D8. No.

Themes: 🎲 5 /D6 🎲 5 /D6. Trade.
Adjectives: 🎲 6 /D6 🎲 4 /D6. Oozing.
Actions: 🎲 1 /D6 🎲 1 /D6. Perilous.

En el camino, Rodríguez encuentra que de alguna manera las Mindvines han logrado invadir los pasillos de Novahex. Comunica a los otros dos lo que ha encontrado. Necesita navegar a través del pasillo contaminado.

Diré que necesita super 3 de 6 tiradas y que la dificultad es moderada (d8).
🎲 3 /D8 vs 🎲 1 /D8
🎲 2 /D8 vs 🎲 8 /D8
🎲 4 /D8 vs 🎲 7 /D8
🎲 2 /D8 vs 🎲 6 /D8
🎲 5 /D8 vs 🎲 4 /D8
🎲 6 /D8 vs 🎲 5 /D8

Me la pusieron difícil las tiradas.

Hubo momentos tensos, pero Rodríguez logra navegar a través de los pasillos y llega a la entrada del área del generador. Luego de entrar, se toma unos minutos para enviar los datos de vuelta al laboratorio.

Themes: 🎲 1 /D6 🎲 1 /D6. Risk.
Actions: 🎲 3 /D6 🎲 6 /D6. Focus.
Adjectives: 🎲 6 /D6 🎲 5 /D6. Moldy.

Mientras tanto, la Doctora Chen comienza a analizar los datos de vibraciones y descubre que el problema parece venir de la estructura que sostiene la base del generador. El análisis indica que un punto en la superestructura se ha dañado, posiblemente por una falla estructural, esto permitió que las esporas de los Mindvines lograran infestar esa parte subterránea. Un grupo de Burrowers entre su dieta tienen a estas plantas y han decidido hacer del área del generador su nueva área de alimentación.

Ya que un área tiene problemas, creo que es conveniente revisar todos los sistemas.

🎲 8 /D8. Nada en Life Support.
🎲 1 /D6. Problema en Power Generation. 🎲 5 /D6. Energy distribution grid instability.
🎲 1 /D6. Problema en Communications. 🎲 2 /D6. Local comm Interference causing garbled messages.
🎲 4 /D4. Nada en Defense.

Como si los problemas no fueran suficientes, parece que el daño a la base del generador está provocando fallas en la distribución de la red de energía y así mismo causando problemas con los intercomunicadores en Novahex.

La Doctora Chen, aunque no versada en la ingeniería de los sistemas, decide arriesgarse y correr unos parches en los sistemas para desviar toda la energía a los sistemas médicos.

Diré que es difícil (d10) y tendrá igual 3 de 6 oportunidades.

🎲 4 /D8 vs 🎲 9 /D10.
🎲 3 /D8 vs 🎲 1 /D10.
🎲 5 /D8 vs 🎲 2 /D10.
🎲 6 /D8 vs 🎲 10 /D10.
🎲 3 /D8 vs 🎲 5 /D10.
🎲 6 /D8 vs 🎲 5 /D10.

Otra vez apenas logra ganar.

Aunque cualquier ingeniero se reiría de su intento de programación de los sistemas del puesto de avanzada, el parche de la Doctora Chen logra mejorar la distribución de la energía y apagar los sistemas no esenciales de las instalaciones.

¿Ocurre algo en la transición?🎲 2 /D8. Sí.

Un poco envalentonada se dispone a hacer algo con los intercomunicadores cuando de repente.

Adjectives: 🎲 4 /D6 🎲 6 /D6. Foggy.
Actions: 🎲 5 /D6 🎲 3 /D6. Defeat.
Themes: 🎲 6 /D6 🎲 3 /D6. Nature.

Una alerta en el monitor le muestra a Rodríguez que está tendido boca abajo en el pasillo de vuelta del generador. Luego del grito obligatorio, el Doctor O’Neil se acerca y luego de informarle, este decide llevar su kit médico de emergencia y sale socorrerle.

Como no sé qué le ocurrió a Rodríguez diré que el kit consume un uso sin reiniciar ningún dado, pues no sé, posiblemente sea el de Body.

Poco a poco Rodríguez vuelve en sí y luego de unos minutos le dice al Doctor O’Neil que se comenzó a sentir mareado cuando dejó el área del generador, comenzó a ver una niebla en el pasillo.

El O’Neil ayuda a Rodríguez a ponerse de pie y usando uno de los intercomunicadores logra apenas transmitir a Chen el resumen de lo ocurrido.

Ambos vuelven al laboratorio y el Doctor comienza a correr una pruebas en Rodríguez.

La Doctora Chen identifica la niebla como un gas que posiblemente estaba atrapado bajo la superficie y la actividad de los Burrowers hizo que saliera a la superficie.

¿Ocurre algo en la transición?🎲 5 /D8. No.

Adjectives: 🎲 6 /D6 🎲 5 /D6. Moldy.
Actions: 🎲 4 /D6 🎲 1 /D6. Surrender.
Themes: 🎲 1 /D6 🎲 4 /D6. Ally.

Todo parece ir de mal en peor, pero en ese momento reciben una transmisión del equipo que está en el vehículo de exploración. Han estado monitoreando la situación lo mejor que pueden y parece que han encontrado una forma de hacer que los Burrowers se alejen del área del generador usando unas cargas explosivas enterradas.

Contando sus estrellas, el trío sigue las instrucciones del equipo de exploración y una hora después los Burrowers se alejan de las instalaciones.

El Doctor O’Neil logra sintetizar un rápido suero para esta cepa de esporas que proporciona a todos los miembros del equipo de expedición que están en cama y para los del equipo de exploración que ha obtenido el permiso para volver a la base.

Un par de días después, un equipo liderado por el ingeniero en jefe se dirige al área del generador para destruir los Mindvines y hacer un diagnóstico apropiado de las reparaciones de la superestructura.

Están a punto de respirar cuando…

¿Ocurre algo en la transición? 🎲 2 /D8. Sí.

Adjectives: 🎲 5 /D6 🎲 2 /D6. Low.
Actions: 🎲 4 /D6 🎲 2 /D6. Inspect.
Themes: 🎲 3 /D6 🎲 2 /D6. Duty.

Rodríguez recibe una alarma del sistema de vigilancia, según las lecturas de distorsión, un grupo de Shadowstalkers se ha visto cerca del área del generador, tal vez atraídos por los Mindvines debido a su relación simbiótica.

¡Las aventuras en el puesto de avanzada Novahex nunca terminan!


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