A continuación, tenemos la partida de Goldry que ha jugado a Colostle.
Por último, recordamos que las bases la podéis encontrar aquí.
Introducción
Buenas a todos, esta es una partida a Colostle. Este es un juego de rol en solitario de diario. Se juega usando una baraja de poker. Consta de dos fases. La fase de exploración/combate donde se llevan a cabo las tiradas de cartas y comparas los resultados con las tablas específicas del libro y luego está la fase del diario donde traduces los resultados de las tiradas a palabras. El autor no te da mucha guía, sólo te dice que te dejes llevar por la molonidad.
Las reglas para la exploración son simples, tiras tantas cartas como nivel de exploración tengas, en mi caso tres cartas de momento. Después con los resultados consultas las tablas que vienen en el libro. Una vez tengas las entradas puedes ordenarlas como quieras para montar una escena.
Las reglas de combate también son sencillas, dependiendo del tipo de enemigo tirarás más o menos cartas, por ejemplo me sale una Q eso significa que es un Torreón mediano y siguiendo las tablas debo tirar 4 cartas y usar los palos y la numeración para determinar las características del enemigo, tipo de magia, tipo de cuerpo, arma y recompensa. Al ser un Torreón mediano tiene 3 cartas de ataque.
El combate se desarrolla de la siguiente manera:
- Sacas todas tus cartas de ataque, en mi caso 4. Las dispones frente a ti y después vas sacando una por una las del Torreón.
- Si superas en valor a su carta evitas un daño y el Torreón recibe un daño.
- Si por el contrario no puedes superar el valor de la carta del oponente igualmente tienes que jugar una carta y recibes un daño restando un punto a tu nivel de exploración o de combate, eso queda a tu elección.
- Si igualas el valor de la carta, esquivas o paras el ataque y no recibes daño.
- Si el valor de tu carta es superior y además coincide el palo consigues un crítico y el enemigo pierde su siguiente ataque.
- Ganas el combate si ganas más de la mitad de los lances, en el caso del Torreón mediano que tiene tres ataques con dos lances ganaría.
- Para dar sabor al combate cada palo representa un tipo diferente de ataque, ♠️ sin arma, ♣️ con arma,♥️ magico y ♦️ creativo.
El día 1 de la partida me ha quedado un poco soso, para el día 2 la maquinaria de la imaginación ya se ha ido engrasando y todo fluye más en mi cabeza.
Para esta partida he usado el libro básico de Colostle y como ayuda para elegir nombres y otras cosas el oráculo de Random Realities de Cezar Capacle, también he usado el Arcane Artifacts and Curious Curios de Madeline Hale. Cuando tire cartas o consulte al oráculo intentaré poner los resultados donde tengan repercusión dentro del diario.
En este juego puedes elegir una de hasta tres clases de personaje. El mío es un braceado. Los braceados son guerreros/cazadores con un apéndice de Torreón injertado en su cuerpo. El método y los motivos del injerto quedan a tu elección pero el libro te da 6 ejemplos, por lo que siempre puedes tirar un D6 y listos.
Sin más os dejo con la partida, espero que os guste 🙂
Partida
La pasada noche soñé, soñé con algo que yace más allá de esta Habitación, un arma capaz de destruir a la amenaza que quiere acabar con mi aldea. Sin pensarlo mucho, a la mañana siguiente emprendo el viaje con lo justo, mi viejo petate, mi lanza y mi amuleto de la suerte. Ante mí se despliega un camino que recorre las vaguadas entre colinas, pequeños bosques y pasa bordeando alguna que otra columna que se pierde entre las azuladas alturas. A lo lejos se intuyen las paredes y otras estructuras gargantuescas. Emprendo el viaje con una sonrisa y ánimos redoblados.
Entrada del diario 1
A las pocas horas de viaje encuentro una escalera inmensa. Me acerco con curiosidad ya que nunca había visto nada igual. Los escalones son inmensos y al menos desde lejos parecen estar bien así que decido explorarlas. Cuando me planto delante del primer escalón lo que parecía ser una superficie lisa desde lejos es en realidad un muro lleno de grietas, agujeros y salientes. No será difícil de escalar. Una vez arriba observo que los escalones superiores han colapsado haciendo imposible la subida (3 ♣ ). Sin otra alternativa que descender me dispongo a investigar un poco antes de hacerlo. Un montículo de cascotes con una forma peculiar me llama la atención. Revuelvo un poco con la lanza y de repente la mano de un Torreón aparece de entre los escombros (Q ♦️), salto a un lado en último instante para evitar un tortazo y consigo acertarle con mi cuchillo en el codo dejando inutil ese brazo.
Yo: K ♦️ vs Torreón: Q ♣️; Gano yo
Al levantar la vista el Torreón ya ha salido completamente de su escondite, es una mole de unos cuatro metros. Su cuerpo se asemeja al de un barril aunque más estilizado. Los brazos casi le llegan al suelo y sus piernas son como dos pilares unidos por un cojinete.El Torreón no pierde un segundo y empieza a emitir una luz blanquecina. Sin pensarlo mucho paso mi lanza a mi brazo de Torreón, echo un paso hacia atrás para ganar espacio y la arrojo antes de que acabe de preparar el ataque mágico. La lanza recorre los metros que nos separan con un silbido aterrador y atraviesa al Torreón de parte a parte. El Torreón se queda inmovil mientras la luz blanquecina se apaga poco a poco.
Yo: 5 ♥️ vs Torreón: 3 ♥️; Gano yo con ¡crítico! El Torreón pierde su tercer y último ataque.
Antes de acercarme al Torreón recupero mi lanza y apuntando con ella a la mole me voy acercando. Se oyen ruidos como de maquinaria apagándose. Del agujero que ha hecho la lanza sale humo blanco y espeso. Cuando el humo se dispersa de entre las volutas se asoma una versión en miniatura del Torreón que acabo de matar. Me mira curioso y gorgotea.
He oído hablar de estas cosas, son Torreoncitos y según dicen son amistosos.
Me acerco a él, es un poco más grande que un perro. Estiro la mano para tocarlo y justo en ese instante ocurren dos cosas casi simultáneamente. El Torreoncito me agarra la mano y algo con una fuerza inhumana me agarra por los hombros tan fuerte que siento que me desmayo. Justo antes de que se me vaya la luz de los ojos veo que estoy a mucha altura y veo el batir de unas alas de piedra. (7♥).
Todo funde a negro.
Actualizo la hoja de personaje, al ganar a un Torreón puedo subir un punto de exploración o combate. Elijo exploración. También anoto la recompensa al haber vencido al torreón, en este caso un Torreoncito.
Entrada del diario 2
Abro los ojos despacio, una forma borrosa se mueve enfrente de mi, cuando logro enfocar la mirada me sobresalto al ver una cara de piedra gris azulada mirándome. Me incorporo gimiendo de dolor y el Torreoncito se aparta rápidamente. El dolor viene de los hombros justo dónde me cogió aquel extraño ser alado. El Torreoncito al ver mi mueca de dolor, deja un palito que llevaba en las manos y se acerca cauteloso. Cuando llega a mi lado los ojos se le iluminan con la misma luz blanca que emitió el Torreón de la Escalera. Extiende una mano y un frío relajante recorre mis hombros. Le doy las gracias y le digo con una sonrisa de oreja a oreja que parece que seremos grandes amigos. Cuando acaba parece que duele un poco menos y el Torreoncito se apresura a recoger el palito y se pasea arriba y abajo del pequeño claro donde me he despertado, casi se diría que está montando guardia.
Me levanto del suelo y observo mejor los alrededores. De la campiña y de la Escalera no queda ni rastro. Estoy en una especie de grieta no muy profunda de unos tres metros de ancho. fuera se oyen ruidos de pájaros y otros animales. Parece que está amaneciendo. Recojo mis bártulos, cojo la lanza con mi brazo de Torreón y elijo la dirección de la grieta que parece subir. A una distancia prudencial de mi el Torreoncito trota feliz. Al cabo de un rato consigo salir de la grieta para descubrir que estoy en mitad de un bosque muy espeso. El Torreoncito se para a mi lado tratando de imitar mi postura de una manera muy entrañable. No puedo evitar sonreír, estoy perdido y dolorido pero parece que he ganado un nuevo amigo.
Imagen del interior de un Torreón Enorme sacada del manual.
Tirada de exploración
A medida que avanzamos por lo que parece ser un camino en mitad de la selva voy hablándole al Torreoncito para distraerme de cosas insustanciales. Al cabo de un rato caigo en la cuenta de que debería ponerle un nombre, lo pienso durante un rato y le anuncio que a partir de ahora se llamará Ghor, el trina contento. (Tirada en Random Realities 15, nombre Ghor). Después de darle un nombre me presento yo. Así continuamos un par de horas, hasta que Ghor se detiene señalando con su palito, a unos treinta metros entre dos grandes árboles se asoma una enorme cabeza tallada en piedra es parecida a un humano pero con facciones felinas.
Nos dirigimos allí a investigar y al rodear la cabeza una gran ciudad en ruinas se despliega ante nosotros (4♠️). Aunque la selva ha reclamado gran parte de ella, los edificios más grandes aún están relativamente libres de plantas. Cerca del centro de la urbe se erige un gran zigurat coronado por un cono dorado. Subimos sus escalones y nos adentramos en la oscura entrada. Ghor salta y brinca nervioso detrás de mí. Cuando los ojos se acostumbran a la penumbra distingo una puerta ornamentada. Intento abrirla de mil maneras pero me es imposible, ya cuando estoy a punto de abandonar observo una ranura a la derecha de la pared. Parece ser un mecanismo al que le falta la palanca.
(5 ♣️, en este punto decido que voy a crear un oponente que será, si lo derroto, el que me dé el brazo de la palanca. Saco una carta y resulta ser un Torreón mediano, de este no obtendré niveles de exploración ni de combate pero sí su recompensa física).
Cojo el cuchillo, lo introduzco por la ranura y empiezo a hurgar con él. Toco con la punta del puñal algo que hace click y automáticamente se oye un bramido en el exterior.Me asomo por la entrada y veo unos arboles balancearse justo antes de que asome por entre ellos un Torreón de unos 5 metros de alto, su cuerpo tiene forma cúbica, en vez de piernas tiene 4 ruedas dentadas y brazos gruesos acabados en dos semiesferas negras.
El Torreón al verme carga contra mi, mientras desde todas sus aristas salen rayos de color azul palido. Miro alrededor y veo que en la segunda escalinata hay una gran piedra en un equilibrio precario. Hago palanca con la lanza y consigo desprenderla. A medida que desciende va ganando ímpetu e impacta en el costado del Torreón que no logra esquivarla (yo: 8♠️ vs, Torreón 6♦️ gano yo). Una de sus ruedas es reducida a gravilla y parte de su costado se derrumba dejando ver su interior del que emana una luz azulada. El Torreón barrita de rabia y de un manotazo de una de sus semiesferas me lanza un cascote, pero al estar aún conmocionado del primer impacto falla por mucho y me permite contraatacar. Empuño mi lanza con mi brazo de Torreón y en la derecha el cuchillo largo. Esquivo un lance de uno de sus brazos y con un movimiento fluido lanzo el cuchillo para que se clave en en la cara de Torreón y lo utilizo para impulsarme de un salto y asirme al alféizar de su “ojo” el brazo de la lanza ha quedado bien encarado por lo que procedo a disparar la lanza a través del “ojo” con todas mis fuerzas. Algo he roto ya que con ese tiro los brazos del Torreón caen inertes (yo: Q ♣️ vs Torreón 10 ♠️ gano yo). El Torreón en un intento desesperado empieza a girar sobre sí mismo para así lanzarme por los aires. Mi brazo Torreón se agarra con fuerza al marco de la ventana y me impulso con él al interior. Los giros cada vez más rápidos del Torreón hacen que me pegue a la pared, debo darme prisa ya que cada vez estoy más mareado. Echo un vistazo al interior, la habitación no es muy grande. En el centro de la misma flota el Núcleo del Torreón brillando con un intenso azul pálido. Rodeándo el Núcleo pero sin llegar a tocarlo una maraña de finísimos hilos metálicos se conectan a todas las paredes. Puedo ver mi lanza clavada en la pared del fondo, esta ha cortado varios de estos hilos. Solo tengo una oportunidad así que sin pensarlo mucho me lanzo hacia el Núcleo y lo cojo con mi mano de Torreón para intentar arrancarlo.
En el preciso instante que toco el Núcleo una descarga eléctrica recorre mi cuerpo y el Torreón redobla sus esfuerzos para girar aún más rápido. Mi intención era quedarme el Núcleo ya que son muy valiosos pero si no termino esto rápido voy a acabar mal. Apreto mi mano de piedra con todas mis fuerzas mientras grito de dolor y rabia, durante un segundo parece que la piedra va a resistir pero finalmente estalla en mil pedazos lanzándome por los aires. El Torreón da un par de giros más sin velocidad y se detiene.
En el suelo y con humo saliéndome del pelo rompo a reír a carcajadas, parece que se me da bien matar a estos bichos (yo : 4 ♠️ vs Torreón As♦️ gano yo)
Cuando todo se calma de entre las sombras sale un Torreoncito que me mira con temor pero se acerca y pone ante mí una barra de metal ornamentada, es la barra que había sido arrancada del mecanismo de la puerta.
Con la barra en mi poder vuelvo a subir al zigurat la coloco en el hueco y procedo a accionar la palanca. Con un ruido de rozar de piedras la puerta se desliza hacia el suelo por una hendidura. Con mi yesca y pedernal enciendo uno de los pebeteros que visten las paredes de la entrada. Entro por la puerta y veos unas escaleras que descienden hacia el interior del zigurat.
(tiro en el Random realities para saber que clase de habitación voy a encontrar, saco un 61 con lo que arroja el resultado de Almacén-Majestuoso lo que interpreto como que es una sala del tesoro)
Al llegar al punto más bajo de la pirámide me aguarda un dintel con dos jambas enormes, las tres piezas están talladas con mucha pericia. Al entrar con la antorcha por la apertura la luz ilumina unos frescos de unos colores muy vívidos. Parecen representar una batalla a gran escala. Por un lado unos personajes con la piel rojiza y rasgos felinos y por otro a unos seres pequeños y peludos que azuzan a unos Torreones contra los primeros. un poco más al fondo hay un pedestal con algo sobre él (tiro en Random Realities para saber que hay en el pedestal y me sale un 31 pero no me dice gran cosa así que vuelvo a tirar y me sale un 44 juntos forman Arcaico-Visión lo interpreto como que es un oráculo). Al acercarme veo que el pedestal tiene esculpida una máscara y unas manos en él. Está claro que el pedestal se activará si pongo la cara y las manos en los huecos.
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La suerte no acompaña a los cobardes me digo y qué carajo no me da mala espina. Pongo la cara en la máscara y las manos en los huecos. Al principio no veo nada y pienso que ha sido todo en balde, cuando de repente unas bolas de luz surcan un espacio en lo que yo creía que era la oscuridad de mis ojos cerrados y me doy cuenta de que no siento mi cuerpo. Las bolas se acercan a donde estoy y se quedan orbitando sobre mi. Al cabo de un momento oigo una voz, no conozco el idioma pero por el tono sé que es una pregunta. Sin muchas esperanzas, le respondo con otra y pregunto dónde puedo encontrar aquello que busco, aquello que perturbó mis sueños, el arma que me ayudaria a acabar con los Torreones Negros que asolan la region donde habita mi clan.
Los orbes se detienen y de repente estallan en un millón de puntitos de luz que danzan sobre el suelo enfrente de mi, danzan, se arremolinan y se dispersan hasta que se deciden y se paran al unísono mostrando lo que parece ser un mapa, uno de los puntos está titilando, al observarlo detenidamente en mi mente se forma la imagen del zigurat donde estoy. Poco a poco los puntitos forman una línea de luz que marca una dirección. Esa dirección queda grabada a fuego en mi ser. tanto que aunque me quedara ciego no me desviaria ni un centímetro hasta llegar a mi destino. Doy las gracias de corazón por tan preciado regalo y las luces se apagan. Vuelvo a sentir mi cuerpo. (9 ♠️).
Investigo un poco más la sala y descubro un hueco secreto donde encuentro una estatuilla con incrustaciones de piedras preciosas con la misma cara que la cabeza gigante que vivimos al principio Ghor y yo, debe valer una fortuna (J ♣️) .
Al salir del zigurat Ghor y el nuevo Torreoncito se acercan contentos, parece que se han hecho amigos. Creo que le voy a llamar (tiro en Random Realities y sale un 53 ) Tyr.
Actualizo la hoja de personaje con el nuevo Torreoncito y el tesoro. En esta entrada como no hay combate voy a intentar hacerlo todo más resumido pero sin dejarme nada. Intentaré hacerlo en un par de líneas por carta de exploración. (PD. he fallado estrepitosamente en ser conciso 😅)
Entrada del diario 3
Hace ya un par de días que dejamos atrás la ciudad felina siguiendo una vieja carretera pavimentada, aunque está en mal estado es mucho más rápido que ir por la selva. Parece que los árboles empiezan a ralear y en un recodo del camino tras una colina que tapaba nuestra visión aparecen unas Escaleras.
Durante un momento me olvido de respirar, son más grandes que las primeras que vi, además parecen estar mucho mejor conservadas. Al no hacer ningún ruido consigo oír voces y palabras provenientes de arriba. (3 ♠) Tengo que investigar.
Me escondo de miradas curiosas en las sombras de los árboles que bordean el espacio despejado entre la selva y la escalera. Un poco más lejos consigo distinguir una escala de cáñamo que cuelga desde el primer escalón.
Quiere la suerte de que no esté vigilada. Al llegar arriba la suerte me vuelve a sonreir, un pequeño bosque me oculta. Las voces parecen surgir de más allá de la arboleda. Con todo el cuidado del mundo me deslizo de sombra en sombra. Hasta que llego a la linde del bosque. Es un pequeño poblado hecho de tiendas de pieles y otras telas, parece que son nómadas. En el centro arde una hermosa hoguera. Un poco más allá del campamento cerca del borde de las escaleras se alza un obelisco con un altar. Un destello me llama la atención, hay algo en ese altar…
Observo durante un rato a los habitantes de ese lugar, ¡no son humanos! Me recuerdan un poco a los seres peludos y diminutos que luchaban contra los felinos en los frescos del zigurat. Eso me da un poco de mal fario, si son los mismos debo tomar precauciones, esta gente podían dominar a los Torreones a voluntad. Le explico a Tyr, el Torreoncito eléctrico que necesito su ayuda. Tiene que distraer a los seres para que pueda pasar.
Tyr trina con convicción y sale disparado hacia la parte de atrás de una de las tiendas. Se ilumina de azul pálido y lanza un par de destellos que consiguen atraer la atención de la mayoría de gente peluda que lo miran asombrados. Aprovecho y salgo corriendo agachado, llego a la parte posterior de un tipi, estoy a unos 50 metros del obelisco y su altar (10 ♥ ).
Justo cuando me disponía a salir hacia el obelisco, oigo unos pasos. No tengo mucho tiempo y tampoco más opción que deslizarme en el interior del tipi. Ya dentro veo que hay algo de luz, proviene del vértice del techo, la desprende un tarro de cristal lleno de un líquido que brilla lo suficiente para iluminar tenuemente el interior. Cuando los pasos se alejan inspecciono con más calma el interior del tipi y estoy casi seguro de que es la casa del sabio del grupo. De las varas que dan forma al tipi cuelgan cuerdas trenzadas y en cada bucle de ellas hay rollos de pergamino, hay bastantes de esas cuerdas. También hay botellas, figuras de madera tallada, alguna máscara, cosas de chamanes. En un rincón veo lo que parece ser un arcón, me puede la curiosidad y miro en su interior. Dentro encuentro baratijas variadas, hierbas olorosas, piedras con formas extrañas, redomas llenas con líquidos apestosos y casi al fondo un objeto envuelto en una piel suave. Este último atrae mi atención.. Se trata de una especie de engranaje metálico de color azulado, algo en mi interior me dice que es importante y cómo es de un palmo más o menos decido quedarmelo. (J ♦ ).
Saco la cabeza por la puerta de tipi con cuidado y oigo a lo lejos algo de revuelo, sonrio, Tyr está haciendo de las suyas. Me dirijo al obelisco. Una vez allí veo que el estilo de construcción es muy parecido al de la ciudad felina. En el altar hay un gran cuenco de color negro y de aspecto vitreo. Claramente es donde hay que depositar las ofrendas. Observo ahora el obelisco este está tallado profusamente, como la puerta de entrada a la sala del tesoro del zigurat. En un impulso saco la cabeza de oro y la coloco en el cuenco. No pasa nada.
No tengo nada más que sea valioso, a menos que el valor no sea monetario sino algo más personal. Guardo la cabeza y saco en su lugar mi amuleto de la suerte (uso Random Realities, saco un 12, icono de anillo). Un anillo de latón de mi abuela, dijo que me daría suerte, vamos a comprobarlo. Tan pronto como cae el anillo en el cuenco este empieza a brillar y a girar por las paredes del mismo, hasta que al fin desaparece. algo en el lateral del obelisco se ha movido. Una losa del revestimiento del obelisco se ha desprendido revelando un espacio (Tal y como me dice el manual de Colostle tengo que inventar un objeto, para eso utilizaré el Arcane Artifacts and Curious Curios de Madeline Hale, elegiré uno de ese libro, página 160 entrada 365). En su interior encuentro una vara un tanto extraña, está envuelta en una tela que parece cosida a la misma vara. Al cogerla tengo visiones de cómo hacerla funcionar. Es un dispositivo para poder volar. En la madera de la vara hay atrapado un espíritu del viento que lo impulsa una vez desplegadas las alas de tela. Después de ese vuelo el espíritu debe descansar un día entero antes de volver a usar su magia (A ♠). Un poco desorientado por la visión vuelvo con cuidado a la arboleda del principio. Con un silbido de como de pájaro llamo a Tyr, es hora de irnos de aquí.
Imagen extraída del manual de Colostle
Actualizo la hoja de personaje con los objetos encontrados, quito los perdidos y subo un punto el nivel de combate
Donde encontrar los materiales que he usado para la partida:
- Colostle puedes comprarlo en Tesoros de la Marca: https://tesorosdelamarca.com/producto/colostle-castellano
- Random Realities puedes encontralo en Itch.io: https://capacle.itch.io/random-realities
- Arcane Artifacts and Curious Curios puedes encontrarlo en Amazon: https://amzn.eu/d/fHvcaCy