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Sistema apalabrado
Fran Kane, un querido miembro de nuestro creciente grupo de Telegram, creador incansable de juegos y gran señor de las tablas, ha creado un sistema narrativo para jugar a rol (¡y sin tablas esta vez!) que me ha resultado bastante llamativo. Se trata del Sistema Apalabrado, y en principio se usa para el rol tradicional,…
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Decisiones frías: El culto de Namenlos
“Este Mundo se encuentra en decadencia y perversión… Hemos formado una pequeña comunidad para rendir culto a la verdadera Deidad. Abandonamos nuestros hogares para encontrar una tierra santa cerca de El Bosque. Nuestro pequeño grupo de peregrinos construyó El Templo y levantó un asentamiento con lo poco que queda de alimento, creyentes y recuerdos de…
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Oráculos visuales: una guía
La palabra oráculo es una de las más características del rol en solitario. No sabría decir exactamente qué juego la usó por primera vez con el sentido que le damos hoy, pero estoy seguro de que el que más contribuyó a su popularización es Ironsworn, que incluye un capítulo entero dedicado a ellos. Como tal,…
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Cairn (y su 2ª edición)
El caso de Cairn es muy especial en la comunidad hispanohablante de rol en solitario. Se trata de un juego estilo old school que no fue diseñado originalmente con la idea de que se jugara en solitario. De hecho, fue el suplemento Barrow Delver (incluido en el básico de la versión en español), ajeno al…